上周在纽约动漫展举行的《星球大战:旧共和国》座谈会上,Bioware 提供了一些有关 MMO 亮点的额外信息。结果是,15 个 SWTOR 版本的实例将在发布时提供。
每一款都可供不同级别的玩家使用,其中“几款”是为 50 级玩家和残局内容保存的。闪点将可重复获得奖励和经验值,并在首次完成时提供困难模式。
MMO 总监 James Ohlen 在小组讨论中表示,Bioware 不会实施对这些闪点进行分组的自动化系统(类似于《魔兽世界》的地下城查找器),因为该团队认为此类内容“会从世界中消失”。
Bioware 还推出了游戏的第三个也是最后一个“战区”(Warzone)或 PvP 区域,该区域将在发布时提供。它被称为“虚空之星”,展示了玩家共同努力在一艘船上安装炸药,或者保护该船不安装炸药。
该公司还在小组讨论中重申,由于游戏的故事内容各不相同,“游戏体验中不会有任何重复的任务。”提供的一个例子解释了绝地武士和赏金猎人永远不会两次执行相同的任务。
《SWTOR》将于 12 月 20 日发售,上周五,在发布新预告片的同时,还宣布该游戏的欧洲版将在美国上市。
目前还没有关于抢先体验者何时能够参与的消息。
谢谢,ArsTechnica。
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