极速168赛车历史开奖结果-Muzyka 表示,SWTOR 对于 EA 和 BioWare 来说都是“正确的选择”

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EA 从未透露具体为 BioWare 的旧共和国 MMO 投入了多少资金,但它承认在该游戏上的投入比发行商历史上任何其他游戏都多。有传言称这笔金额在 100 至 3 亿美元之间。

然而,尽管花费了多少钱,BioWare 医生仍将这款游戏的花费更多地视为“赌注”而不是“风险”。

Ray Muzyka 在接受 Eurogamer 采访时称这款游戏是一个“巨大的机会”,虽然这确实是一个很大的赌注,但对于 EA 和 BioWare 来说这都是“正确”的赌注。

他说:“我们吸收了过去 15 到 20 年开发经验中所掌握的一切,并将一些出色的人才加入到团队中,他们不仅拥有 MMO 经验,还拥有 RPG 经验。” “这个团队是一个让我感到非常自豪的团队。他们非常努力地交付这款出色的游戏。它有很多内容。它吸收了 MMO 等其他产品的最佳功能,并将它们与 BioWare 的东西结合在一起因:故事、选择和后果而闻名,但在翻译中不会失去任何东西——探索、战斗、定制、进展。

“所以从这个意义上说,这确实是一个明智的决定。对于像 BioWare 这样的工作室集团来说,现在正在建设这是一个非常好的选择。我们认为这是比其他任何事情都更多的机会。”

格雷格·泽舒克补充说,“娱乐本质上是有风险的”,因为有时发布的内容会成功,有时则不然。

他说:“我们正在引进数量惊人的人才,并将重点放在恰好也是世界上最大的品牌上。” “一切都很顺利,我们都很高兴。”

“在星球大战背景下的大型多人游戏空间中,这是一次很棒的 BioWare 类型的体验,”Muzyka 说。 “这些似乎是一些非常好的因素,为我们取得了巨大的成功奠定了基础。除此之外,我们只是尽力打造最好的游戏。我们当然正在制作一款具有长期价值的游戏,它将会对于喜欢星球大战、BioWare 游戏或 MMO 的粉丝来说,这将是一次很棒的体验,或者只是与朋友一起享受很棒的在线体验。”

至于 SWTOR 是否会包含微交易元素或不包含在计划的子模型中,Muzyka 和 Zeschuk 都没有透露,但 Zeschuk 相信,无论选择哪种支付方式,从长远来看,用户支付的费用都是相同的。

他在另一次采访中告诉 Videogamer:“我们的预期是,对于订阅来说,它会更深入,并具有其他长期好处,而这些好处在免费游戏中可能不会那么重要。” “或者也许免费游戏会提供完全相同的东西,但无论如何它都会让你花费完全相同的东西(通过微交易)。

“价格就是价格就是价格,不管你打扮得怎样就知道了。”

SWTOR 计划于 2011 年发布。

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