游戏介绍:
Bioware 宣布了有关《星球大战:旧共和国》遗产系统即将添加的一些细节,该系统允许用户在角色之间建立关系,并开发某种家谱。
游戏总监 James Ohlen 在接受 Gamespot 采访时表示,该系统的灵感来自于《星球大战》电影中家庭动态的重要性。
“我们希望有一个系统,鼓励玩家创造替代品并通过不同的故事路径玩游戏,”他说。 “所以遗留系统就是为了做到这一点。它本质上允许你,而不是仅仅拥有一堆彼此无关的替代品,你实际上可以创建一个家谱,其中你的替代品可以与你的主角相关,你知道,作为兄弟姐妹、儿子、父亲、家庭朋友或丈夫和妻子。
“你实际上可以选择你的角色彼此之间的关系。然后你获得遗留经验点和遗留等级,并通过遗留经验点和等级,这给你——这让你可以解锁能力、特权、整体从本质上讲,您的遗产树上的所有成员都将能够享受到一系列不同的优势。”
Ohlen 表示,Bioware 希望“将[系统]推向喜欢升级游戏的玩家”,并且它将包含一些能力,通过允许玩家定制体验,使升级变得更加愉快。
SWTOR 的旧系统在第一章结束时解锁,即第 30 级左右。
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