游戏介绍:
纯粹中立的《星球大战:旧共和国》玩家最终将获得独家的甜蜜战利品,就像他们的硬核光明面和黑暗面兄弟一样。
游戏总监 James Ohlen 告诉 PC Gamer:“我们知道,对于光明面/黑暗面系统,人们会产生一种完全选择光明面或黑暗面的冲动,尤其是对于极小玩家来说。”
“我们有一个适合那些想要更多地留在中间的人的系统。但这是稍后版本中会出现的内容。它会让你扮演“灰色绝地武士”。基本上你不需要走极端就能获得奖励。你可以有不同的游戏风格。”
Ohlen 表示,BioWare 不想强迫玩家在道德方面采取两种极端路线之一,忽视角色扮演,以便充分利用他们的构建。
“我们对光明面和黑暗面的奖励也很谨慎。我们不想让它们对最终游戏产生太大影响,因为这意味着玩家将不被允许加入行动,除非他们绝对是光明面并且或黑暗面,”他指出。
“然而,一旦我们进入光明面/黑暗面系统的下一阶段,你就会看到奖励。光明面、黑暗面和灰色物品都会变得更加强大。”
谢谢,游戏前线。
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