游戏介绍:
BioWare 告诉 PC Gamer,《星球大战:旧共和国》中的太空战斗将更像是“隧道射击游戏”,而不是像《X-Wing vs. TIE Fighter》中那样的自由飞行。
显然,游戏中的太空战斗“旨在创造高度电影化的战斗序列供玩家体验”。
它的工作原理是,玩家将冒险进入战斗热点,这些热点通过玩家在游戏中的进步来解锁。
最初,这些实例仅供单人使用,但 BioWare 希望最终将这些地点转变为 PvP 和团队战斗区域。
就船舶移动而言,玩家只能上下左右移动船舶。不允许冒险进入太空,因为课程被锁定在预定的路径上,只允许你躲避路上的障碍物。
据 Massively 称,游戏的飞行部分将包含成就、碰撞、可定制的船舶装饰、旋转任务目标和各种难度级别,以及重复任务的奖励。
SWTOR 的太空战斗早在 7 月就已得到确认。
游戏截图:
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