在《星球大战:旧共和国》动漫展小组讨论期间,游戏总监詹姆斯·奥伦、执行制片人里奇·沃格尔、社区经理斯蒂芬·里德以及高级内容制作人达拉斯·迪金森与与会者讨论了角色类别。个人故事、探索,并确认了 MMO 2011 年假期的预定发布窗口。
使其个性化
BioWare 团队计划让每种体验更加个性化的方法之一是,在创建角色后,玩家将看到文字爬行,就像星球大战电影中一样。这也是团队帮助玩家重温“电影魔力”的一种方式,特别是在课堂介绍和数百小时的“独特故事内容”中。
“[玩家]在班级之间不会看到重复的任务,”当谈到个人故事任务时说道。狄金森。
此外,当与其他玩家组成一个团队时,当团队决策需要投票时,角色将根据选择获得积分。无论小组最终是否选择他们的建议,玩家都会获得积分。
探索银河系
玩家将能够使用他们的飞船的银河地图和光速来游览各个行星。沃格尔表示,原本光速旅行需要几分钟才能完成,只是为了向玩家展示区域之间的距离有多大。但经过重点测试后,团队认为光速需要类似于 MMO 中的快速旅行选项。
在您登陆的实际星球上漫游时,玩家将能够使用具有各种不同设计的飞行自行车和陆行飞行器。
昨天,宣布开始接受游戏各个版本的预订,但每个版本的可用性都有点有限。 BioWare 希望错开游戏的发布时间,在开放前先让少数玩家进入。
昨天还宣布公开测试周末将于 9 月开始。
谢谢,Gamespot。
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